1.逆水寒手游排名是全服吗

2.逆水寒铜钱怎么换人民币?附全服汇率

3.有人说《逆水寒》连“呼吸都要钱”,真有这么烧钱吗?

逆水寒各区金价最新_逆水寒各区服金价

逆水寒处于新服阶段肯定是逆水寒搬砖赚钱多,别的不说,现在还可以的区服金价2.5元/万文,你一天一个号能跑5万文,也就是12.5元,开6个号跑就是75元,如果你熟练,一小时一轮,号多的话你自己算……

逆水寒手游排名是全服吗

逆水寒不同服务器不可以一起玩。

在逆水寒手游中,每个服务器、每个区服都有一定的人数限制,所以在不同服务器、不同区服的玩家是不支持组队一起玩的;因为每个区服的数据存储在不同服务器之间,即便是同一个服,但是不同区服,数据也是不存储在一起的;每个区服之间的数据无法同步调取数据,导致每个区服的玩家无法一起玩,只能和同区服的玩家一起游戏。

官服一共有10个服务器可选择,每个服务器下均有5个区服可选择,其中热门的是瑶光听雪、紫禁之巅、江南烟雨等区服。再之后,官方可能会在游戏中加入转服的功能,让大家可以自由转区服,到好友的区服和好友一起玩游戏。

逆水寒的背景设定:

玩家扮演的角色出生在西夏靠近宋朝边境的盛家庄,虽生在西夏,却是一个纯正的宋人。后来盛家庄惨遭屠村,仅幸存两个婴儿,均被诸葛正我所救,并带上三清山。两个婴儿中一个身中毒蛊需靠人用内力压制,一个双腿残废只能轮椅代步。身中毒蛊的便是玩家,而双腿残废的就是之后成为四大名捕之首的无情:盛崖余。

玩家被叶哀禅收为入室弟子,师父对玩家视如己出,本门的师兄妹们也是一团和气,其乐融融,玩家与师兄叶问舟、师姐叶雪青、师弟叶构自小一起长大,情同手足。童年的玩家在师父叶哀禅指引下在四大宗门、八大流派中选择玩家心仪的流派,在三清山这个世外桃源习武成长。十年后玩家已由一个童子,成长为一名少年/少女侠士。

在新一年的祭祖大典上元十三限和诸葛正我等人发生冲突,玩家在与元十三限弟子燕诗二比武时体内毒蛊被唤醒并爆发,一年左右便会蛊毒入心成为听命蛊主的行尸走肉。为了调查屠村疑案的真相、寻求破解毒蛊之法,玩家将独自下山闯荡江湖。

逆水寒铜钱怎么换人民币?附全服汇率

是。根据《逆水寒》官方查询显示:逆水寒手游排名是根据全区全服的数据来计算的,而不是仅仅基于某个特定服务器或区域的数据。因此,逆水寒手游排名是全服的排名,而不是某个服务器或区域的排名。

有人说《逆水寒》连“呼吸都要钱”,真有这么烧钱吗?

逆水寒铜钱和人民币的比例

注意:对于铜钱的换算比例,《逆水寒》官方并没有给出具体的说明,并且根据很多玩家反映的来看,铜钱与人民币的换算比例也不是一定的。

紫禁之巅:9万铜币是100元人民币。

武林天骄:12万铜钱是100元人民币。

江山如画:12万铜钱是100元人民币。

浮生若梦:14万铜钱是100元人民币

刀剑如梦:15万铜钱是100元人民币

逆水寒风云榜/全服汇率排行榜

铜币和元宝的区别:

(1)元宝是铜币的替代品;

(2)如何选择:

①市场金价的兑换比例大于这个比例,选铜钱;

②市场金价的兑换比例等于这个比例,无区别;

③市场金价的兑换比例小于这个比例,选元宝;

《逆水寒》铜币的获取方式:

(1)氪金,这种最快最直接;

(2)押镖,一天最多2次,一周12次,一次能获得3W铜币;

(3)主线,主线任务会奖励很多铜币;

(4)交易,与玩家交易,买卖道具,都可获得装备,铜币等;

(5)支线,一些支线任务也会奖励铜币;

(6)副本,很多副本主要奖励经验、道具、材料,但是也奖励一些铜币;

(7)逆水寒混江湖:逆水寒的混江湖玩法,生存20天,结束时可选获得经验帮贡或铜币奖励,具体奖励根据评分决定;

(8)逆水寒挖宝:逆水寒挖宝可产出铜币;

(9)逆水寒聚宝盆 :逆水寒里,可由四个聚宝盆碎片在工匠处合成所得,埋在指定地点,24小时后可收获铜币;

(10)各种活动奖励;

逆水寒》是一个个计时收费+道具收费的模式——按照游戏时长计费。官方称它“会呼吸的江湖”,所以人们调侃“呼吸都要收费”。这种双向收费的模式在国内外均是罕有,有利有弊,是我印象中第一次。脱坑也有一段时间了,所以只能给出一些阶段性看法,首先当然要从“氪金”说起。

《逆水寒》是怎么烧钱的?

“呼吸都要收费”成为很多为黑而黑之人抓住不放的点,实际上每小时仅0.6rmb。最夸张的其实是装备重铸系统,它让许多氪金大佬疯狂花钱去平民玩家或商人那收购材料,一部分钱又流入搬砖党和游戏工作室手里。从第一次开放测试到我退游,这个系统经历了无数次更改,其中的漏洞也被玩家多次利用,有人喜、有人忧。

“逆水之寒”词条事件

以最初的一个装备稀有词条“逆水之寒”为例:它从平凡中崛起、被炒作、被玩家利用、又被官方做文章。

”逆水之寒“装备属性+30%。最早见到这个词条是在官方论坛,一个玩家发现一件60级蓝色琴上出现了这个词条,于是他发帖询问。有人看到说这是个垃圾词条,因为经简单换算根本提升不了多少属性;但也有人留言要100W游戏币收(这个价格在当时是比较高的)。

一段时间后,这个词条真正的价值和用法被发掘了出来。它的定价一直高升:从100W到600W、又到800W、再到1500W、甚至超过3000W,我脱坑的时候回落到1500W左右(价格以紫色60级词条为例)。

土豪玩家的标配:武器(双逆水 双削金/断玉 大小攻)、防具三血一耐一逆水(或加金汤、厚德之类)根据最初的装备锻造逻辑,红逆水想提紫逆水可能是300W、也可能是3000W,这个概率难以言表……提紫后,开始往装备上砸,其中消耗的狗粮又是个玄学数字。但总有敢挑战玄学概率的玩家。

逆水的价格超高也导致了很多玩家钻空子:

“刻字假逆水”事件

在当时的道具商城里有一个可以给装备刻字的道具——刻刀。

有人利用这个道具给装备刻上“逆水之寒”字样,标价远低于市场价,成品和原装备的词条特别像,很多人因此上当。后来,官方将装备字体区分度调整、并公布各类防骗措施,这类问题得以减少发生。同时期琴相、信手斩龙包括PDD都很清楚。

夹缝中的平民玩家

诸神之战,平民玩家真的无路可走吗?那并不。早期“押镖”这个玩法是工作室和平民玩家金钱的主要来源。具体数据我不太记得,但有人算过金价在15元的时候,一个号押一趟镖赚80人民币,耗时40分钟左右,那多开几个号呢?

后来押镖这个玩法成了雷火和平民玩家、或者说主要和工作室角力的焦点。无数次改版,总能被大家发现新的赚钱的方式,直到最后押镖成了主要交子产出为主的玩法——铜钱必须要达到一定的声望才能领取。工作室和平民发现没油水可捞了,这个玩法得以终结。虽然不能像以前那样赚钱了,但总比没有好——至少能cover点卡的钱。那么对于平民来说,最常见的搬砖方式就是“日常一条龙”了:出个紫装能卖十几二十万铜币,出个稀有词条装备卖给土豪那就是血赚,问题就是耗时太长了。

还有一种玩家叫“风景党”。这个游戏的画质还是不错的,休闲玩法也蛮多。有一段时间我也只玩休闲、只做奇遇任务,逛一下仙居原、磁州、三清山、镜湖,都能找到不错的风景,每一张照片都是桌面壁纸。包括“庄园玩法”,学园林设计的朋友在这里就找到用武之地了,庄园玩法提供了相当大的可用面积(一座海岛),玩家可以构建自己喜欢的建筑风格。

看几个作品:

花眉香榭

梦回江南

一个设计师还以此为业,专门帮人设计庄园:唯美、奢华、中式、欧式、日式,应有尽有。

我脱坑的时候普通紫装价格在5-10W左右,金价1.35元/一万的样子,那时候金价已不比当初。其实《逆水寒》和国内大多数RPG游戏一样,金价变低了。游戏玩到后期,也没有开服时的红利,许多玩家有落差。第二方面,装备的创意不再比从前,似乎升级就成了唯一目的:土豪可以砸钱,平民呢?再后来就是CBG角色交易功能一开,海量账号上架,有足够RPG经验,不想走剧情的玩家也可以选择CBG入手游戏账号,成品永远比自己打造便宜。

我身边还是有人在玩的,虽然不比当初每天要抽2个小时做日常一条龙、一个星期都要抽2个晚上专门打副本。也许这是他们最中意的武侠题材游戏吧,更多当然也是情怀在里面。

《逆水寒》“路在何方”?

说了那么多,其实现在大家都关心一个游戏的未来怎么样:是不断延续下去迭代更多版本、还是在一番风波后大势已去。

如果逆水寒想要重焕开服时的生机,那就需要一次大改。继续缩减日常玩法占用的时间——这种重复单一的模式很容易让玩家反感。我脱坑的时候听说出了花车玩法,代替副本一条龙;后面看了看官网还有“豪侠战棋”、“荒岛求生”什么的,算是玩法探索上的一些拓展吧,总之,便捷、高效也映射着现在生活节奏。

另一方面,《逆水寒》需要在地图、副本、装备系统上都要一次调整,不能为了留住土豪玩家、为了保他们的装备价值而不做改变——升级脱装备、换新装备才是健康升级之路

一个游戏只有土豪玩家和平民玩家共存、各有所得才能长久发展下去。土豪氪金能变强,但搬砖党不能没有砖搬。平民玩家的流失意味着游戏热度的骤减,土豪玩家的装备又向谁体现出价值呢?