1.魔兽世界怀旧服:t5副本削弱,金价大涨,afk的玩家又回来了

2.到了70级《燃烧的远征》副本后,金币的需求量会变大吗?

3.玩魔兽世界怀旧服的人现在年纪挺大了吧?

4.现在魔兽世界怀旧服里面金币泛滥,为什么会产出这么多金币呢?

5.魔兽世界怀旧服:如果没有脚本,这个游戏会怎么样?

6.开服不到一个月的时间,魔兽怀旧服第一大服变鬼区,你有何看法?

魔兽世界怀旧服:t5副本削弱,金价大涨,afk的玩家又回来了

燃烧远征怀旧服金价大全_魔兽燃烧的远征金价

大家好,我是分身有术,很高兴又跟大家见面了。

最近魔兽世界燃烧的远征版本取消了t5副本的开门任务,同时削弱了副本难度,因此玩家打副本的热情也一度高涨,这时光徽章也从2300金左右跌到最低1900金,如今又涨到了2000金左右,可见副本的难度对于玩家的影响还是非常高的。

在t5副本没削弱之前,很多玩家由于各种原因无缘t5副本,有因为开荒时间过长得,有因为职业进不了副本的,有因为觉得声望和开门任务太复杂不愿意去做的玩家,因此只能被迫的选择了afk,或者是当个闲鱼,如今在t5削弱的情况下,一些近战职业也稍微能进副本了,毕竟难度降低了,组人就没那么苛刻了,如今也有不少afk的玩家回归tbc了,正积极的备战p3阶段,准备开荒伊利丹。

现在,在我们区开毒蛇神殿和风暴要塞的团队大大的增加,这要是在原来的话,只有稀少的几个团在组人,然而现在基本上很多团长一天要打好几车的t5双本,这对于职业团长来说,虽然每天累了点,但是赚的也比原来多了。

之所以现在很多团,一天团长能开好几个团本,原因在于,国服最近的一些套路打法。因为现在暴雪取消了需要击杀其它boss才能击杀尾王的一个设定,因此聪明的国服玩家,想到了一个办法就是先去击杀风暴要塞的尾王凯尔萨斯,由于凯尔萨斯掉落的橙色武器,使用15分钟之后才会消失,因此团队成员带着橙色武器去打其它几个boss,这下简直把难度降到了最低。

比如说这把无尽之刃,对于boss来说可以叠加到25%的法系易伤,这下法系职业输出能不起飞吗?

在比如这把瓦解法杖,提升了325点的法伤,这比现在版本最好的武器搭配副手的法伤还要高,当然橙色武器还有很多我就不一一介绍了,总之橙色武器对于全队的提升是非常明显的,副本难度直接降低了一个级别。

好了,本期的内容就到这里了,感谢大家的观看,我们下期再见。

到了70级《燃烧的远征》副本后,金币的需求量会变大吗?

魔兽世界怀旧服自从2019年8月底上线以来,短短一年多的时间里面,也已经是进入到60级的版本末期了。自从暴雪在嘉年华上官宣了70级燃烧的远征,在怀旧服的上线时间之后,60级的收官副本-纳克萨玛斯就迅速地便当化,进入了版本末期。

在TBC已经是箭在弦上不得不发之际,网络上玩家们谈论的焦点也逐渐有60级副本,向70级的TBC转向。囧王者在之前曾多次写文,谈到各职业在TBC的就业情况。

今儿咱们就脱离职业,来聊一聊金币在TBC里面的流通情况吧,看金币的需求量是否比60级副本还要多!

TBC金币的需求是怎样?

对于怀旧服来说,70级的TBC和60级版本比起来,说是两个完全不同的游戏,丝毫不为过。最大的不同是70级增加了PVP的戏份,并且将副本人数由40人下调到了25人。因此TBC的金币需求量,也发生较大的变化:

第一,由于版本变动,攻击和防御的合剂每种最多保持1种。因此,药剂的需求量低了,也变相地降低了合剂的金币花销!第二,由于团本由40人下调为10人和25人。因此在小团本模式下,装备的价格不会拍卖得太贵,毕竟少了15人,也少了老板人数(不含少数本外拍的情况)。囧王者举个例子,以TBC的T4套装为例,9职业三种套装,按每个职业来一个,每个职业竞争也就3~4人左右,装备贵不到哪里去(极品除外)。如果把其余的装备分为防装,物理装和法术的话,竞争同样也不会太大。第三,进入70级后,5000金的大鸟外加200金的马。就算所有的玩家带入TBC的金币,都能达到21万的上限(应该没有多少玩家能带21万过去吧?神豪除外),一进TBC,系统就要回收5000多斤,也算是一个不小的开支了。第四,洗天赋,也许会成为TBC最大的开销之一。由于PVE和竞技场(JJC)的存在,一天内几百金洗天赋的玩家很多。这也可能成为玩家们在TBC内,金币的花销之一。TBC的金币,会贬值吗?

如果囧王者记忆没错的话,我记得十多年前,TBC刚上线的时候,对于金币的需求量极大,但是70年代,金币的产出绝对值也相较于60年代要多许多,也容易许多。举一个最典型的例子:60年代一个任务大概2~2金币,那么同样类型的任务,70年代直接给我们20~30金。而且,我还记得走主线任务流程,正常从60级升到70级的话,一整套走完,差不多可以拿到4000金左右的样子。

因此,考虑到进入TBC后的可以做日常任务,且现在网络硬件的飞跃发展,各种脚本,工作室的蜂拥而至。囧王者认为,TBC的金币物价会和60级副本一样,在短时间内就出现“金币通货膨胀”的情况。也即是说,普通玩家从60级带过去的金币,会在短时间内迅速变得更不值钱。

TBC的好东西-如凤凰,蛋刀和橙弓这样的极品,应该会拍出天价。而其他的大路货装备,其成交价格大概会和60级副本,差不多。

因此综上所述囧王者认为,影响因素TBC金价的无外乎与两个方面:一个是金币的总量,目前来看,流通的金币总量已经非常庞大了。加之以后产出的速度只会更快,虽然有大鸟回收,但非常有限且只限前期。因此,金币总量只能是越来越膨胀;一个是流通量,TBC团本人少,同职业人更少,竞争低。凤凰什么的,普通玩家暂时不用考虑。因此玩家手中的金币,只会越来越多,进入贬值通道。

玩魔兽世界怀旧服的人现在年纪挺大了吧?

不都是,魔兽世界和怀旧服,作为一款独立于魔兽世界系列的单独的网络游戏,还是受到不少年轻人的喜爱,游戏群体不能说都是年纪大的,年轻人也是很多的,加之现在怀旧服的金价比例,甚至有很多人在里面赚取利益,获得金钱。

现在魔兽世界怀旧服里面金币泛滥,为什么会产出这么多金币呢?

魔兽世界怀旧服在经过春节期之后,60级最后的副本-纳克萨玛斯大墓地(NAXX)成为了便当本。NAXX的便当化,不仅仅意味着第六阶段进入版本末期,更是意味着60级怀旧服进入版本末期。现在网络上谈论得最多的,不是NAXX如何如何打,而是TBC好不好玩?要准备些什么东西?

在刚结束的2021年暴雪嘉年华上,暴雪也官宣了怀旧服70级副本-燃烧的远征(TBC),即将在年内上线的消息(囧王者盲猜5月份)。而且这一次暴雪不仅开设了70级副本,同时还开设了60级的镜像服务器,让选择困难症的玩家不再纠结,付钱就可以60级和70级都不拉下。

这也进一步坐实了暴雪炒冷饭的决心,既然怀旧服都可以赚钱,那还做什么新游戏?燃烧还远征,巫妖王又怒了,大地再裂一次,也不是不可能。小时候幻想和儿子一起下副本刷装备的梦想,已经不再遥不可及了。

在60级怀旧服进入版本末期的当下,囧王者不禁想起一个问题,那就是“为什么15年前,60级版本的金价没有崩盘,15年后的金价反而崩盘了?”

囧王者也算是10多年前,就玩过魔兽世界的“老玩具”了。可我依稀还记得当时,我们服务器也有工作室和专业金农,但是没感觉当年的金币贬值怎么严重,数量泛滥啊。现在怀旧服的海量金币,到底是从哪出产的?

在聊之前,我们先明确一下,魔兽世界怀旧服中,金币的来源:从到现在来看,怀旧服中金币的来源只有通过任务和打怪掉落获取。在任务和怪物掉落不变的情况下,怀旧服的金币远超以前。这就造成你了金币价格崩盘。

带着这个问题,囧王者今天和公会内许多老玩具聊了聊,我们总结出以下三点原因,各位魔兽大神一起来探讨一下:

第一,投入成本不一样。以前是点卡,现在是月卡,两者之间的成本相差太大。对于工作室来说,点卡在燃烧,月卡笑。现在买了月卡,人可以休息,机器24小时不不休息的自动刷金币。第二,科技飞跃,生产力不一样了。以前什么网络,现在什么网络?以前几M的ADSL就算是顶级配置了,现在动辄100M光纤起步;以前5K配置的电脑只能单开,顶多双开还卡得要死,现在5K配置台式机,完全可以做到10开,工作室的专业多开甚至可以做到30开;以前没什么脚本,现在各种人工智能脚背满天飞,人力成本和电力成本显著降低。10年的科技差距,仿佛天地一般,相差甚远。第三,消费能力完全不一样了。10多年前魔兽世界的主力军,是学生党和刚步入社会的小青年。现在十多年后,当年那帮网瘾少年和中二菜鸟,已经蜕变成社会消费的主力军了。有了消费力,自然就不愁没人来给老板打工。

现在大家知道为什么怀旧服中金币的产出量,要远超以前了吧?那么最后问题来了,你们有没有用金币换过排骨?一起来聊一聊吧!

魔兽世界怀旧服:如果没有脚本,这个游戏会怎么样?

怀旧服如果没有脚本那这个游戏会怎么样?

魔兽怀旧服正式运营一年有余了,从刚开放的那天起,各种GZS和金农就像一样伴生在游戏之中,他们是利用脚本玩游戏就已经是公开的秘密,而由此带来的问题非常多,差不多每个正常游戏的玩家都会被滥用脚本的GZS号所影响到,不少满怀热忱的玩家就是因为脚本而被劝退。而怀旧服也维持了一年多的热度,虽然现在人气已经在逐渐的越来越低,但时刻关注着游戏的玩家还是非常的多。在这个静待P6纳克萨玛斯的阶段,我们也正好有时间可以反思下如果怀旧服没有脚本这个游戏会给人什么样的体验。

玩家玩游戏变得更加单纯点,不至于言必称要花多少金币

GZS和金农是以盈利为目的而存在的,而如何能赚到更多的金币和变现是他们首先所考虑的问题。反应到游戏之中,许多金团就是他们最直接的体现,往往这种金团长就是利用各种操作来或明或暗的克扣打工玩家的金币,因此也经常导致这种金币问题的纠纷。另外他们还会在各种论坛和游戏中炒作金币交易的风向,也使得整个怀旧服的玩家都更加倾向于直接用金币交易的金团,而从怀旧服这样一开始,整个游戏环境就变得非常物质化。而如果GZS和金农没办法用脚本来玩游戏了,金币产出就会大大降低,同时因为无利可图他们也会自然退出游戏,而少了金钱交易的渲染,玩家玩起游戏来也会变得更加纯粹,而一向不被认可的DKP团也会渐渐的恢复起来。

怀旧服的可玩性增加,玩家能玩到的内容变多

怀旧服现在GZS和金农利用账号数量和脚本的优势,长期霸占了野外的点,普通玩家完全没法进行野外的集,而玩家开荒玩游戏又需要用到大量的药剂和其他补给,这等于说玩家不得不从GZS和金农的手中去购买这些野外的集品,这也变相的增加了GZS和金农的利润,使得他们更加不会离开这个游戏。而如果没有脚本后,他们是没办法垄断野外点了,相当于让能够更平均的分配到每个普通玩家。同理还有战场的荣誉,因为荣誉排名的问题可以购买到高等级的PVP装备,于是GZS可以垄断高端荣誉等级,而他们的这种等级又不是真刀真枪打出来的,而是靠着摇头摇出来的,而你要想真打,他们又会装死。

之后又能凭借在线时间更长拿到比你更多的荣誉,于是使得怀旧服的战场已经几乎消失。而如果没有了脚本,这些GZS就是战场玩家眼中的下饭菜活动的荣誉,同时摇头队消失,喜欢PK的玩家又能有个活跃的地方。于是玩家除了副本外,又多了很多能玩游戏的点。

说了这些脚本带来的坏影响,也来谈谈脚本带来的一些增益点

现在的玩家本身比较浮躁,而怀旧服本身也是个回锅肉,所以很多玩家已经厌倦了一级一级通过野外任务升级的过程,而GZS和金农通过脚本带小号副本可以快速把小号带到满级,减少了满级的过程,满足了玩家的需要。另外,现在玩家普遍打副本会加世界BUFF,如果完全自己跑路会浪费许多不必要的时间,而现在不少术士号会放在加BUFF的地方来直接拉人,这样方便了玩家直接加满世界BUFF,带来了不少的便利。

从上面所述的可以看到,GZS和金农利用脚本更多的还是破坏了游戏环境,使得玩家远离了这个游戏。虽然也有方便玩家的地方,但是这些也完全由正常游戏的玩家自己去操作。总的来说,如果没有脚本,玩家玩起游戏会更加有乐趣,游戏环境也更为纯粹,也更能留住玩家。小伙伴们,你们觉得呢?

开服不到一个月的时间,魔兽怀旧服第一大服变鬼区,你有何看法?

您好很高兴 能回答您的问题 我是一名 游戏 领域创作者 希望我的回答能够给您带来帮助

魔兽世界怀旧服 为什么变成鬼区了 不可否认 刚推出的时候火爆程度让人瞠目结舌

每天以上线排队人数轻轻松松等待9000人 您下午1点排队晚上8点能登陆算是快的中途如果掉线的话嘿嘿你懂得 绝对有一种想哭的心情

为什么现在魔兽世界怀旧服 有的服务器就变成鬼区了呢 第一因素 排队推出的免费转区 活动有不少魔兽玩家因为排队的因素 都纷纷选择了转移大区 游戏 服务器里真正的玩家一下子就变少了剩下了一大堆工作室的号 但是这个时候排队已经从每天的9000人降至3500人左右排队 这也算是魔兽世界官方分散服务器压力的一个举动

真实玩家被分散了之后。购买力下降 自然工作室的金价也一落千丈 游戏 中的物品价格直接削减了一半以上 比如坚固的石头以前一组最起码4G起步 现在1G50Y一组 已经呈现出供大于求的局面了工作室打出的物品每天都大批量的增长货物堆积如山 金币价格一落千丈已经达到了0.18一G的价格 再也不是当初那个火爆场面 这个时候有的工作室选择了撤离 但是还是有大部分工作室选择了留守

魔兽世界官方第二次出手 时光徽章 这一下子就吧工作室打蒙了 金价直接从0.18极速降至0.1左右 几乎快到了成本价 在配合官方不间断的封号处理 以前工作室封号可以在起号 因为起号速度很快 血色 玛拉顿 斯坦索姆 一套下来号称2天速成号 现在不行了成本价就没必要在继续下去了 这个时候有大批量的工作室撤离魔兽世界 这一下就吧魔兽世界掏空了 原本的玩家都分支到了个个大区 人数上的分开 和工作室大规模的撤退 一下子就吧个别大区弄成了鬼区 奥格瑞玛 和幽暗城一下子没有了往日的生机 其实我个人不反对在 游戏 里赚钱 如果你是纯手工玩家打出的物品用G换钱当做一种职业可以理解 但是工作室这种就过分了破坏 游戏 的平衡 一台电脑挂5个号 小工作室50台起步 大工作室200台电脑起步 全自动操作 简直跟BUG一样 破坏 游戏 平衡 坚决抵制工作室

总结:魔兽世界怀旧服 变鬼区有几大因素 第一官方推出的免费大区转移 第二时光徽章

的上线 第三金价的一落千丈 第四大批量的工作室撤离 希望我的回答能够给您带来帮助

魔兽世界这款 游戏 可以说是很多朋友们的青春回忆,在当年那个时代约上几个好友,整晚整晚的砍魔兽,可以说是一件非常快乐的事情,后来随着魔兽的不断更新很我们再也玩不到那个版本的魔兽了,不过网易为了挽回这些老玩家特意搞了一个魔兽怀旧服,本来很多玩家朋友们都认为这个怀旧服可能再次爆满,谁知道魔兽怀旧版第一大服刚开服一个月就变成了鬼区,这又是怎么一回事呢?

阿拉希盆地是魔兽怀旧服的首个服务器,当初这个服务器开服的时候很多玩家都特别看好,都纷纷在这个服务器创建自己的角色,刚开始的时候服务器人经常爆满,甚至有的时候排队能排到1万多人,但是没过多长时间,也就不到一个月的时间,这个服务器就变成了鬼服。

原来这个服务器在刚开服的时候,金币价格是非常高的,很多工作室都在这个服务器打金币换成人民币,但是随着魔兽世界时光徽章的出现,服务器之中金币的价格一落千丈,跟其他老服务器都差不多了,所以想要靠打击力来赚钱就不划算了,这一下工作室还有一些专门打金币的玩家,就离开了这个服务器去继续寻找新的服务器了。

如果魔兽怀旧服仅仅靠这些工作室,还有打金币玩家维持的话,那么魔兽怀旧版也支持不了多长时间,想要让这款 游戏 更加长久的运营下去,还是要靠我们这些真正爱魔兽世界这款 游戏 的玩家们。

各位网友,你们有何看法呢?

首先,阿拉希盆地是八区第一个服务器,不是怀旧服第一个服务器,应该是阿拉希盆地这个服务器确实刚开的时候很火,我记得排队最高再8000多,从早上7点多就开始排队,一直排队到晚上8点才能登录上(别问我怎么知道的,我排过)。

为什么现在鬼了?连 游戏 服务器负载量也才刚是高的程度,因为在阿拉希开服不久后,时光微章上线了,好像最高1000多金币一个,一下子让很多小工作室和以个人为目的进去大金赚钱的散户玩家受到了打击,再加上复工开始大家都去工作也不在玩这个 游戏 了,一下子人数暴跌,而那些大型的工作室,一个人控制着几十个账号的工作室,没什么影响,只不过赚的少了点而已

换汤不换药 这个连汤都没换 直接把过期的端出来了 回忆一下新鲜感就没了 不可能长久的

现在魔兽怀旧服,沦为了赚钱的工具,真玩 游戏 的人不多了,好多都是打金,都是跟利益挂钩了,什么 游戏 一旦变成利益的工具就失去了原有的趣味性了。

只是情怀而已毕竟已经是过去式 谁还有那么多精力时间一天十小时的对着电脑玩 游戏 当年那些精英们如果没死的 都为人父母了吧

首先,阿拉希盆地是八区第一个服务器,不是怀旧服第一个服务器,应该是阿拉希盆地这个服务器确实刚开的时候很火,我记得排队最高再8000多,从早上7点多就开始排队,一直排队到晚上8点才能登录上(别问我怎么知道的,我排过)。

为什么现在鬼了?连 游戏 服务器负载量也才刚是高的程度,因为在阿拉希开服不久后,时光微章上线了,好像最高1000多金币一个,一下子让很多小工作室和以个人为目的进去大金赚钱的散户玩家受到了打击,再加上复工开始大家都去工作也不在玩这个 游戏 了,一下子人数暴跌,而那些大型的工作室,一个人控制着几十个账号的工作室,没什么影响,只不过赚的少了点而已

现在阿拉希挺好的,没有多少工作室,人也不多,天天被联盟杀的虚弱复活。

问一下,你所说的怀旧第一大服就是ALX?好吧,就算你说的对,那你怎么知道你所谓的第一大区就鬼了?有什么证据?

怀旧服第一大F应该是哈霍兰、布鲁这些,倒是有一个从前三大F迅速衰落,那就是祈福,我就是从祈福出来的,当初排队7000